Cinéma et imaginaires d’Internet (3/5)

Let’s play

Essais-vidéo et courts-métrages réalisés par des étudiant·es de l’ENS de Lyon et de Lyon 2 dans le cadre des séminaires « Cinéma et imaginaires d’Internet » et « Partages de la mise en scène dans le cinéma documentaire contemporain » donnés par Ariane Papillon, A.T.E.R en études cinématographiques, en 2025-2026 à l’ENS de Lyon (master Pensées du cinéma).

Let’s Play explore la manière dont les contenus de streaming de jeux vidéo sont aujourd’hui consommés comme des objets quasi cinématographiques. À travers une mise en scène qui brouille les frontières entre spectatrice et joueuse, le film interroge notre rapport à l’image interactive devenue spectacle.

En s’appuyant sur les codes visuels et narratifs du streaming (commentaires en direct, cadrage de l’écran, présence du streamer…), Let’s Play met en lumière une forme contemporaine de consommation du jeu vidéo où l’acte de jouer est déplacé vers celui de regarder, ce qui le rapproche de l’attitude spectatorielle que l’on peut avoir devant un film. Le gameplay devient récit, la performance devient mise en scène.

Le film propose ainsi une réflexion sur la transformation des pratiques culturelles numériques : que signifie regarder quelqu’un jouer ? Comment ces images redéfinissent-elles notre rapport à la fiction, à l’immersion et à la narration ? Le passage de la position de spectatrice à celle de joueuse devient alors un enjeu du film, par la mobilisation de codes de mise en scène du jeu vidéo notamment l’incarnation des voix des joueuses par des avatars animés, la mise en scène d’une performance, ou encore la mort du personnage. Let’s Play brouille progressivement les frontières entre regarder et jouer. Le jeu vidéo cesse alors d’être seulement une expérience interactive pour devenir un spectacle partagé.